1. BỐI CẢNH VÀ CHỦ ĐỀ3.2 Kết
4. Ứng dụng giáo dục của Badg
2.2. Đa dạng hóa hình ảnh và
Trần Minh Hải (2022). “Gamifi
3. Vampy Party và nghệ thuật
"Wisdom of Athena 1000" là mộ
3. Cơ chế trò chơi: Sự hòa qu
Lý thuyết này mở ra hướng đi
Hệ thống phần thưởng theo cấp